만 족 도
콘텐츠 유형
이러닝과 정 분 류
기 기 지 원
PC + 모바일학 습 시 간
12시간운 영 사
온라인평생교육원1 차시.게임 데이터베이스 개요
2 차시.게임 데이터베이스 특징
3 차시.게임 데이터 모델링 기초
4 차시.게임 데이터베이스 스키마 설계
5 차시.SQL 기초
6 차시.사용자 로그인 구현
7 차시.게임 캐릭터 저장
8 차시.게임 아이템 구조 분석
9 차시.게임 데이터베이스 구현
10 차시.게임 데이터베이스 보안
11 차시.데이터베이스 응용 프로그래밍
12 차시.게임 데이터베이스 디버깅 및 튜닝
컴퓨터에 저장된 게임 데이터들을 여러 응용 프로그램들이 공유할 수 있도록 통합, 저장, 관리 하는 것이다. 게임 데이터베이스를 설계하고, 데이터 입출력처리와 질의문을 작성하며, 게임 데 이터를 관리하는 프로그램을 구현하고 유지보수 할 수 있다. 온라인게임 뿐만 아니라 플랫폼 독립적으로 유무선 네트워크를 통하는 게임의 서버 컴퓨터에서, 게임이 원활하게 운영되도록 게임 서버 시스템 설계하고, 네트워크 프로그램 구현하고, 게임 서버 응용 프로그램을 구현할 수 있다. 소켓 네트워크 통신이 아닌 http 프로토콜을 사용하여 비동기식의 캐주얼 게임과 웹 게임을 운영하도록 백엔드 단의 게임 웹서비스를 설계하고 게임 웹서비스를 구현하며, 웹서비스 응용 프로그램을 구현할 수 있다.
학습목표• 관계형 데이터베이스의 개념 및 특징을 이해할 수 있다.
• 관계형 데이터베이스의 SQL 구문을 이해할 수 있다.
• 관계형 데이터베이스의 트랜잭션 및 병행처리를 이해할 수 있다
• 게임 데이터베이스의 설계 과정을 이해하고 데이터를 효율적으로 관리할 수 있는 프로그래밍 기술을 학습한다.
• 데이터베이스를 응용하여 게임 내 데이터 저장, 처리, 최적화를 체계적으로 구현하는 능력을 배양한다.
• 게임 기획에 따라 데이터 구조를 결정하고 데이터베이스를 선정할 수 있다.
• 관계형 데이터베이스의 게임 데이터 저장구조를 설계할 수 있다.
• 관계형 데이터베이스의 게임 데이터 저장구조를 구현할 수 있다.
학습대상게임 데이터베이스 설계와 프로그래밍 분야의 초급~중급 수준의 학습자
강사소개