만 족 도
콘텐츠 유형
이러닝과 정 분 류
기 기 지 원
PC + 모바일학 습 시 간
12시간운 영 사
온라인평생교육원1 차시.3D 텍스처 맵핑 개요
2 차시.UV 맵핑의 기초
3 차시.캐릭터 UV 맵핑 실습
4 차시.텍스처링 기초
5 차시.캐릭터 텍스처링 실습
6 차시.배경·소품 UV 매핑 실습
7 차시.배경·소품 텍스처링 실습
8 차시.텍스처와 재질의 조화
9 차시.언리얼 엔진을 활용한 결과물 검토 및 수정
10 차시.렌더링 설정과 테스트
11 차시.AI를 활용한 텍스처링 사례 연구
12 차시.종합 프로젝트 평가
본 교과목은 3D 모델링에 사실감을 더하는 핵심 기술인 텍스처 맵핑의 실무 능력 향상을 목표로 합니다. 학습자들은 3D 모델의 표면에 다양한 질감과 색상을 입히는 방법을 심층적으로 학습하고, 실제 프로젝트에 적용하며 실질적인 역량을 키우게 됩니다.
단순한 이론 학습을 넘어, 실제 프로젝트 환경을 시뮬레이션한 풍부한 실습을 통해 학습자들이 실제 업무에 즉시 투입될 수 있는 역량을 갖추도록 돕는 것이 가장 큰 특징입니다.
학습목표1. 텍스처 맵핑의 기초 이론 및 원리 이해
2. 텍스처 제작 및 편집 실무 능력 함양
3. 3D 소프트웨어 기반 텍스처 적용 및 렌더링 기술 습득
4. 문제 해결 능력 및 창의적 표현 능력 강화
학습대상3D 모델링 기초를 바탕으로 텍스처 맵핑 실무 역량을 강화하여, 다양한 산업 분야에서 활용 가능한 고품질 3D 콘텐츠 제작 능력을 확보하고자 하는 학습자를 위한 실무 중심 교과목
강사소개